”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その2) ブール演算・和集合 IRONCAD
”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その2)
ブール演算・和集合
ここではブール演算の和集合を使って、パーツ49の中に
Cylinderが3つ入っている状態にしてみよう。(パーツの結合)
前回のファイルを開く。 |
下側の円柱(パーツ49)を選択し、”S”キーを押して、 ブール演算をクリック。 |
上側の円柱(パーツ50)を選択し、”和集合”にチェックを入れる。 |
【OK】をクリック。 |
パーツ49の中にCylinderが3つ入っていることを確認する。 |
上書き保存をして終了。 |
≪補足説明≫ |
パーツ50⇒パーツ49の順に選択し、 ブール演算・和集合を行うと、 シーンブラウザの配列が上述した ものと異なる。 |