”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その2)                             ブール演算・和集合     IRONCAD

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”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その2)
ブール演算・和集合


ここではブール演算の和集合を使って、パーツ49の中に
Cylinderが3つ入っている状態にしてみよう。(パーツの結合)




 前回のファイルを開く。



 下側の円柱(パーツ49)を選択し、”S”キーを押して、
 ブール演算をクリック。



 上側の円柱(パーツ50)を選択し、”和集合”にチェックを入れる。



 【OK】をクリック。



 パーツ49の中にCylinderが3つ入っていることを確認する。



 上書き保存をして終了。

≪補足説明≫


 パーツ50⇒パーツ49の順に選択し、
 ブール演算・和集合を行うと、
 シーンブラウザの配列が上述した
 ものと異なる。


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