エクスポート(その1) <3D PDF>PDFファイルで回転や拡大/縮小ができる!!     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ エクスポート(その1) <3D PDF>PDFファイルで 回転や拡大/縮小ができる!! 前回のファイルを使い、エクスポートをしてみよう。 まずはパーツを選択しない状態でのエクスポートから。 前回のファイルを開く。 【…

”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その5)                             フィレットの編集     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ ”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その5) フィレットの編集 ここではフィレットの編集でRを変更していこう。 前回のファイルを開く。 【シーン上で編集する場合】 Rのかかった部分…

”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その4)                             フィレット     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ ”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その4) フィレット 前回の続きから中心に円柱穴を開けることとフィレットで 各エッジにRを付けていこう。 前回のファイルを開く。 【中心に貫通穴…

”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その3)                             サイズボックスの編集     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ ”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その3) サイズボックスの編集 パーツを2回、左クリックするとシェイプ編集の状態になる。 この時、パーツは黄色のアウトラインと赤いハンドルが表…

”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その2)                             ブール演算・和集合     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ ”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その2) ブール演算・和集合 ここではブール演算の和集合を使って、パーツ49の中に Cylinderが3つ入っている状態にしてみよう。(パーツの結合) 前…

”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その1)                             カタログブラウザのドロップ方法     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ ”どれぐらいでモデリングできるのか?”で作成したモデルの検証(その1) カタログブラウザのドロップ方法 カタログブラウザは左でドロップした場合と右でドロップした場合とで、パーツの認識が異なる。 ”どれぐらい…

トライボール(その11) 平面拘束による移動・コピー     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ トライボール(その11) 平面拘束による移動・コピー まずはブロックを2つ配置し、右側のブロックを選択して、 トライボールを起動。 トライボールをブロックの頂点へ移動。 トライボールの四角部分にカーソルを合…

トライボール(その10) 軸拘束による移動・コピー     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ トライボール(その10) 軸拘束による移動・コピー まずはブロックを2つ配置し、右側のブロックを選択して、 トライボールを起動。 スペースキーを押して、 トライボール(白)を頂点へ移動。 スペースキーを押して…

トライボール(その9) トライボールのみ位置変更(基点の変更)     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ トライボール(その9) トライボールのみ位置変更(基点の変更) まずはブロックを2つ配置し、右側のブロックを選択して、 トライボールを起動。 スペースキーを押すか、 トライボールの内側にカーソルを合わせ、 カ…

トライボール(その8) トライボールの中心点を対象となる点へ移動・コピー≪ポップアップメニューによる≫          IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ トライボール(その8) トライボールの中心点を対象となる点へ移動・コピー≪ポップアップメニューによる≫ まずはブロックを2つ配置し、右側のブロックを選択して、 トライボールを起動。 トライボールの赤い中心点付…

トライボール(その7) トライボールの中心点を対象となる点へ移動・コピー≪マウスによる≫     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ トライボール(その7) トライボールの中心点を対象となる点へ移動・コピー≪マウスによる≫ まずはブロックを2つ配置し、右側のブロックを選択して、 トライボールを起動。 トライボールの赤い中心点付近にカーソルを…

ファンクションキーを使いこなす!     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ ファンクションキーを使いこなす!前回で紹介したホイールボタンでは操作できないビューの変更について説明していこう。 以下のファンクションキーを1回押して、左ドラッグ又は左クリックすると、 ビューの変更がで…

マウスホイールを使いこなす!     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ マウスホイールを使いこなす! 今回はマウスのホイールボタンについて説明していこう。 ホイールを回転 拡大/縮小ホイールをドラッグ 周回ホイールをダブルクリック フィットShift + ホイールをドラッグ パンCtrl …

どれぐらいでモデリングできるのか?     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ どれぐらいでモデリングできるのか? 左図のような形状をモデリングするには、 どのようにモデリングするのか? また、どれぐらいでモデリングできるのか? ⇒モデリング方法はこちらから 目次ページへ 前のページへ …

クイックアクセスコマンド(”S”ホットキー)について     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ クイックアクセスコマンド(”S”ホットキー)について 今回説明する”S”ホットキーはIRONCAD 2011から付いた機能で、 3次元CADを導入した時に必ずぶつかる壁となる『コマンドの位置を探す手間』を省くことと 作…

各編集レベルについて     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ 各編集レベルについて 前回まではトライボールについて説明してきたが、 今回は各編集レベルについて説明する。 まず、IRONCADで作成したそれぞれのパーツは3つの編集レベルで編集することができる。 各編集…

Review #1  【トライボール(その1〜6)のまとめ】     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ Review #1 【トライボール(その1〜6)のまとめ】 【軸の拘束】 トライボールの外側の赤いハンドルをクリックすると、軸が黄色に変わります。 【機能】 移動をする場合、黄色の軸方向にしか動きません。 回転をす…

トライボール(その6) 平面移動によるコピー≪寸法入力による≫     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ 平面移動によるコピー(寸法入力)! ブロックを選択(エッジが水色の状態)し、F10キーを押して、 トライボールを起動。 トライボールの赤いハンドルの根本の四角部分に カーソルを持ってくると、左図のような十字…

トライボール(その5) 平面移動による移動≪寸法フリーによる≫     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ 平面移動による移動(寸法フリー)! ブロックを選択(エッジが水色の状態)し、F10キーを押して、 トライボールを起動。 トライボールの赤いハンドルの根本の四角部分に カーソルを持ってくると、左図のような十字…

トライボール(その4) 軸回転によるコピー≪角度入力による≫     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ 軸を固定して回転コピー(角度入力)! ブロックを選択(エッジが水色の状態)し、F10キーを押して、 トライボールを起動。 まずは軸を固定する! トライボールの外側の赤いハンドル付近にカーソルを 持ってくると、…

トライボール(その3) 軸移動によるコピー≪寸法入力による≫     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ 今度は一軸方向のコピー(寸法入力)! ブロックを選択(エッジが水色の状態)し、F10キーを押して、 トライボールを起動。 トライボールの外側の赤いハンドル付近にカーソルを 持ってくると、左図のような手のマー…

トライボール(その2) 軸回転≪角度フリーによる≫     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ 次は軸を固定して回転移動(角度フリー)だ! ブロックを選択(エッジが水色の状態)し、F10キーを押して、 トライボールを起動。 まずは軸を固定する! トライボールの外側の赤いハンドル付近にカーソルを 持ってく…

トライボール(その1) 軸移動≪寸法フリーによる≫     IRONCAD

目次ページへ 前のページへ 次のページへ 最初は一軸方向の移動(寸法フリー)だ! まずはブロックを左ドロップ。 ブロックを選択(エッジが水色の状態)し、F10キーを押して、 トライボールを起動。 トライボールの外側の赤いハンドル付近にカーソルを 持っ…

TriBall(トライボール)とは?

目次ページへ 前のページへ 次のページへ 最強の3D移動ツール!! TriBall(トライボール)は直観的操作で3D空間内の あらゆるオブジェクトの移動・コピー・配列を可能にするツールだ。 左図の水色の丸いツールがトライボールだ。 パーツを選択し、下図”…

カタログブラウザとは?

目次ページへ 前のページへ 次のページへ 上手く使って、工数削減!! 機能1. ドラッグ&ドロップによるモデリング IRONCADではカタログに登録されている 豊富なオブジェクトを画面上にドラッグ&ドロップ することで簡単にパーツを作成することがで…

IRONCADの初期設定

目次ページへ 前のページへ 次のページへ IRONCADを使いやすい設定に変更しよう!! ●[メニューボタン(画面左上の丸いボタン)] - [オプション]をクリック。 ●[全般] 元に戻すの回数:30 ”ファイル保存の警告を有効”にチェックを入れ、 ファイル保存…

IRONCAD2011の起動

目次ページへ 次のページへ まずはIRONCADを起動してみよう!! デスクトップ上のアイコンをダブルクリック。※Vista,7で起動する場合は、初回のみ右クリックし、”管理者として実行”で起動してください。 ”新しいシーンファイルを作成”にチェックを入…

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